Название в России: Охотничий сезон
Разработчик: Southlogic Studios
Издатель: Atari
Локализатор в России: Акелла
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 23 сентября 2004 года
Российский статус: в официальной продаже с 11 апреля 2007 года
ISO статус: релиз состоялся 29 сентября 2004 года
Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт)
Жанры: Sport (Hunt/Fish) / 3D / 1st Person
Похожие игры: Deer Hunter 2003, Deer Hunter 2004
Multiplayer: (16) LAN, Internet Честь закрыть сезон виртуальной охоты досталась в этом году родоначальнице жанра — Deer Hunter. У руля вновь стоит бразильская Southlogic Studios, а изменений по сравнению с DH 2004 настолько мало, что, как говорят на родине реднеков…
"There's nothing to write home about"
Системные требования
Pentium III 600 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
600 Мб на винчестере
Рекомендуемые требования
Pentium III 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
600 Мб на винчестере
Авторы явно не мучались, оставив в неприкосновенности движок, текстуры, модели, звуки и концепцию предыдущей части. В меню нас по-прежнему встречает коллекция диковинных уродцев, виртуальных двойников игрока. Наконец-то стали понятны чувства здешних оленей, дающих стрекача при появлении охотника. Они боятся не смерти, а ночных кошмаров с участием бочкообразного чучела в строительной спецовке с оранжевой каской на кубической голове. Ей-богу, лошади выглядят лучше людей!
В Deer Hunter 2005, как и прежде, нет ни хитроумных "кампаний", ни аркадных мини-игр, ни прочих извращений на тему. Только мы, 6 карт, каждая из которых нарисована трижды (до гона, в период гона и после него), неплохая подборка "стволов", оптики, приманок, средств навигации и маскировки, плюс два вида транспорта: один четырехногий, другой — четырехколесный.
Локации (среди них — экзотические по меркам охотничьих симуляторов Шварцвальд и Австралия) обладают поистине уникальным свойством: они гораздо симпатичнее смотрятся на мини-скриншотах, висящих в меню выбора местности, чем на самом деле. Обрубленная глубина рендеринга окрестностей, из-за чего даже в погожий день кажется, будто дальние поля и заросли окутаны розоватым туманом, а растительность и рельеф натурально "колбасит", удручающе малое количество объектов (бесконечно размноженные два камешка, пара кустиков, три дерева — таково разнообразие на отдельно взятом уровне)... Лишь "эмбиентная жизнь" вместе с оленями производит более-менее хорошее впечатление.
Ясно, конечно, что на коленке собирали, но за отведенное время вполне можно было улучшить продукт образца 2004 года.
ИИ зверья примитивен, баллистическая модель звезд с неба не хватает (эффект отдачи при стрельбе сделали — и на том спасибо), необходимость кушать, пить, лечиться и твердо соблюдать охотничьи правила, знакомая по серии Cabela's, напрочь отсутствует. Мультиплеер не изменился ни на йоту — 16 человек, два режима. Любители хвастаться перед товарищами могут воспользоваться встроенным демо-"рекордером" и записать на винчестер свои многочасовые блуждания. Разумеется, есть и трофейная комната. А "туториал" опять не положили. Стандартнее, пожалуй, уже некуда. Если в Deer Hunter 2006 не окажется радикальных нововведений, то вместо рецензии эта "игра" получит некролог в новостной колонке.
...Вот так и завершился очередной сезон — не с грохотом, но со всхлипом.
игра для тех кто любит побродить и выжыдать,
я когда играл всех охраников убивал